
⨳⨳⨳ Расы ⨳⨳ Нужные ⨳⨳ Справочник игрока ⨳⨳ О Лили-Дейле ⨳⨳⨳
- Подпись автора
я — это голос,
_______что шепчет: "Играй"
Deadline Crossover |
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » Deadline Crossover » Partners » Lily-Dale: Beyond the Veil

⨳⨳⨳ Расы ⨳⨳ Нужные ⨳⨳ Справочник игрока ⨳⨳ О Лили-Дейле ⨳⨳⨳
я — это голос,
_______что шепчет: "Играй"
В СРОЧНОМ ПОИСКЕ...
шпиона-напарника, хотя, скорее, надсмотрщика

"У меня нет времени на всякую ерунду".
Вальтер | Walther ~ 40 лет знающий (любой подтип) разведчик, стратег | Adam Driver или кто-то похожий | шпион, работающий на тайную организацию из Европы, цель которой — контроль над всеми магическими расами, кроме знающих |
ABOUT
Полная свобода, кроме четырёх пунктов:
• Персонаж родился и вырос в Европе.
• Персонаж принадлежит к расе знающих (подтип можете выбрать сами) и не любит всех прочих (кроме обычных людей без способностей), считая их потенциальной угрозой.
• Персонаж работает на организацию Башня Порядка (см. информацию о ней ниже) и был направлен в городок Лили-Дейл для секретного изучения Полога Доверия (почитать про Полог можно тут).
• Ив Лемьер, мой персонаж — шпион-оборотень, умеющий обращаться в сову — временный талантливый напарник вашего персонажа (за которым начальство попросило присматривать).
Более я вас ничем не ограничиваю.
ABILITIES
Способности и слабости будут зависеть от подтипа, который вы выберете. Про подтипы знающих можно почитать здесь.
RELATIONSHIP
Связь с [вашим персонажем]: Ив и Вальтер знакомы уже несколько лет, но впервые вместе на одном задании. Поначалу Вальтер, мягко говоря, не в восторге от перспективы сотрудничества с оборотнем. К таким, как Лемьер, он относится с откровенным презрением и неприязнью. Даже тот факт, что они служат одной цели, не уменьшает уровень недоверия. Мотивация Ива (острое желание заслужить право на жизнь в дивном новом мире абсолютной безопасности и порядка) для Вальтера непонятна и подозрительна. Профессионализм Лемьера, его исполнительность и бескорыстность выглядят всего лишь фальшивой маской. Что мешает Вальтеру разглядеть во временном напарнике личность с правами — тяжёлое прошлое, воспитание, ксенофобия, давление Башни — можете решить сами. Ив готов терпеть издевки на первых парах (он к ним привычен и считает их заслуженными). Важно лишь помнить, что в игре планируется character development (и у Ива, и у Вальтера), персонажи под действием окружающей среды и внутренних процессов не будут стоять на месте, и их взаимоотношения будут плавно меняться. Коротко — мне интересно поиграть динамику, изначально заряженную на минус, у которой, однако, есть потенциал перейти в плюс (медленное обретение взаимного уважения и доверия, несмотря на все различия).
Связь с [другими значимыми элементами мира]: Вальтер — как и Ив — турист, приезжий, чужак для жителей Лили-Дейла. Шпионы вынуждены "отыгрывать" перед ними путешествующих друзей (к неудовольствию Вальтера). Есть прямая связь с организацией Башня Порядка, но я не планирую расширять её присутствие на форуме кем-либо ещё. Мы вольны плодить NPC, существующих где-то далеко в Европе, или в прошлом.
![]()
![]()
![]()
❖ ОРГАНИЗАЦИЯ БАШНЯ ПОРЯДКА - КРАТКАЯ ИНФОРМАЦИЯ ❖
Главный штаб расположен в одном из замков Франции, сама организация умело маскируется под исторический клуб для элит. Несколько штабов поменьше раскиданы по всей Европе - от Праги до Лиссабона. В какой-то степени Башня Порядка наследует черты средневековой инквизиции (к которой уходят её корни), но без категоричной религиозности. Цель организации - тотальный контроль над популяцией магического населения и его деятельностью, выселение "опасных" рас из городов, сегрегация. Кроме того, шпионы организации постоянно путешествуют, собирают сведения о магических сообществах. Особенно сильно их интересуют средства защиты, маскировки и сокрытия информации, различные артефакты, чёрный рынок.На данный момент Башня только набирает сторонников, наращивает мощь и влияние, мало где светится и почти не всплывает в инфополе. Можно сказать, что она действует деликатно - исподтишка - аккуратно меняет общественное мнение на чуть более радикальное, провоцирует выгодные ей стычки и конфликты. 90% состава организации - знающие всех видов из высшего класса и/или те, кому не нравится текущий порядок. Оставшиеся 10% - представители прочих рас, почти все они служат Башне против воли, неся наказания за различные "правонарушения". Те, что служат добровольно либо идейные (как Иви), либо надеются затесаться среди "чужих" и обрести местечко под солнцем, если Башня добьётся своего.
Дабы подытожить, хочу отметить ключевое — эта заявка точно для вас, если вы хотите поиграть разрыв шаблона у персонажа. Осознание, что им управляли страх и предубеждения. Что ненависть, которую он направлял на целую группу разумных существ, была несправедлива. Что ему всю жизнь лгали, а теперь он, наконец-то, освобождается от оков.
EXTRA
"Вальтер" может быть и именем и фамилией, так что вы вольны выбирать. Можете вовсе другое придумать — я не буду возражать. Внешность тоже менябельна (Драйвер в шапке больше для вайба). Темп игры "один пост в неделю" меня более чем устроит, я играю именно так. Мои посты от 2,5 до 4к, размер ваших постов меня не волнует. Главное — просто пишите с: Я люблю обсуждать разные персонажные штуки вне игры, но режим "пост сдал, пост принял" тоже спокойно переварю. Посмотрим, как пойдёт.
Связь: гостевая и ЛС (отвечу на все вопросы, поясню за наш локальный лор).
В СРОЧНОМ ПОИСКЕ...
слепого сноходца с зубами в глазницах и сердцем, отданным воде

"В моих снах я вижу. В твоих — я живу. Позволь мне заглянуть".
Морган Грейсон (Morgan Greytson) | Boyd Holbrook | Консультант по сновидениям, сомелье |
ABOUT
Морган — друг детства Маригольд Найтшейд, выходец из обеспеченной магической семьи. С ранних лет проявлял талант к гидрокинезу, но наследственная болезнь неумолимо лишала его зрения. Отчаявшись, он провёл запретный ритуал, надеясь «увидеть» мир через сны других людей, но вместо этого провалился в Каркозу. Там он обрёл способность проникать в чужие сновидения и «видеть» реальность через влагу, однако его глаза заменили зубы — жуткая метка Жёлтого Короля.
Теперь Морган ведёт замкнутую, но утончённую жизнь: коллекционирует тактильное искусство, консультирует по снам и, благодаря своему уникальному восприятию, является блестящим сомелье. Он перфекционист, склонен к контролю, глубоко предан тем, кого любит, и слегка одержим чужими снами — ведь только в них он вновь обретает обычное зрение.
Очки и линзы для Моргана — это не просто защита, а сдерживающий механизм. Когда Морган теряет контроль, или выходит из себя, или на него начинает оказывать влияние Изнанка, его пустые глаза меняются. Вместо обычных глаз появляются два ряда крошечных, острых, как у миноги, зубов, мерцающих перламутром. Это «врастание» частицы Каркозы в его плоть, его истинная метка. Сам он называет это «своей маленькой улыбкой» и страшно комплексует по этому поводу.
ABILITIES
Гидрокинез: Управление водой, ощущение её движения в окружающем мире.
Онейромантия: Чтобы войти в сон человека, Морган должен вложить в него частичку собственной жидкости (каплю пота, слезу) — «метку» своей воды. Чаще всего он делает это, делясь с человеком напитком. Тогда он буквально внедряется в «память воды» человека, и может не просто проникнуть в мысли, но войти в его сон на расстоянии. Войдя в сон, он не может напрямую управлять им, но становится режиссером-невидимкой. Он может усиливать страхи, придавать форму желаниям, подсказывать решения через образы.
Водяное эхо: Слеп в обычном смысле, но «видит» мир через распределение влаги. Люди для него — силуэты из мерцающих сосудов, по которым движется вода. Чем человек эмоциональнее, тем ярче и нестабильнее его «водяной» силуэт. Здания — это скелеты из материалов, покрытые росой конденсата, потоками дождевой воды в трубах, влагой в стенах. Он не видит сухие бумаги или пластик, но «чувствует» чернила, потому что они влажные. В засушливый день или в помещении с осушителем его «зрение» тускнеет.
Гидроксинез чувств: Может на короткое время (минуты) менять собственный химический состав пота и кожных выделений, насыщая их феромонами спокойствия, доверия или, наоборот, страха.
Слабости: Зависимость от влажности, риск сильного обезвоживания при активном использовании даров, уязвимость глазниц к освящённой соли, постоянный зов Каркозы и преследование существ из этого измерения.
RELATIONSHIP
Связь с Мари: Друзья детства. Их семьи были связаны магическими делами. Вместе изучали старые гримуары.
Связь с Каркозой: Морган — невольный проводник в мир Жёлтого Короля. Его дар сноходства навсегда переплетён с этим проклятым местом. Иногда Каркоза «подглядывает» за ним, а иногда он сам находит там потерянные души или скрытые знания.
EXTRA
Внешность обсуждаема, предпочтителен типаж Бойда Холбрука (Коринфянин).
Возможные сюжеты: исследование снов, связанных с аномалиями Лили-Дейла; путешествия в Каркозу; мистические и "лавкрафтианские" детективы с использованием способностей Итана; уютные сцены в магазинчике, поход на пляж в конце концов.
Хочу, чтобы ты стал мне близким другом (из тех которые "ты мне, как брат, которого у меня никогда не было"). Играть готова как что-то милое-спокойное (потрогать мох, погулять под дождем), так и экшен (готова спасти тебя от злодеев, или прятаться во всяких стройках вместе с тобой, проверяя на прочность свою удачу и твое ощущение воды вокруг), и, разумеется крипоту\безумие\вынос мозга во снах.
Связь: Начнем с гостевой, а там, как пойдет =3
ЛИЛИ-ДЕЙЛ РАЗЫСКИВАЕТ...
дерзкого курьера с обаянием плохого парня, который ненавидит свою работу, но не знает, как соскочить

"Я просто вожу посылки. Не спрашивайте, что внутри. Меньше знаешь — дольше живёшь, а я, чёрт возьми, планирую жить долго."
Лео Мерсер (Leo Mercer) | Dacre Montgomery | Курьер и снабженец, связной банды "Черные Койоты" с Лили-Дейлом |
ABOUT
Лео — самый младший в костяке «Чёрных Койотов», и он ненавидит каждую минуту своей жизни. Не банду как таковую (хотя Карлито его бесит, а Рой пугает), а то, чем они занимаются. Он видел, как "Следопыт" вырезает железы у ещё живого оборотня. Он возил ингредиенты, которые заставляли людей сходить с ума. Он не хотел этого. В семнадцать он просто искал лёгких денег, а нашёл долг, который будет выплачивать всю жизнь.
Со стороны Лео выглядит как типичный плохой парень: дерзкая ухмылка, кожаная куртка, сигарета в зубах. Он громко смеётся, отпускает колкие шутки и не лезет за словом в карман. Он умеет унизить, запугать, поставить на место — и делает это с холодной, почти театральной жестокостью. Но это всё — маска. За ней прячется затравленный парень, который боится, что кто-то увидит его настоящего. Его гнев — как бензин: вспыхивает мгновенно, горит ярко, и он часто срывается на тех, кто слабее, просто потому что не может сорваться на тех, кто сильнее. После таких вспышек он чувствует отвращение к себе, но никогда не извиняется — гордость не позволяет.
«Койоты» держат его на коротком поводке. Платят ровно столько, чтобы он не сдох с голоду, но недостаточно, чтобы выкупить свободу. Босс, Рой Келлер, не угрожает в открытую — он просто смотрит на Лео усталыми глазами и говорит: «Ты же понимаешь, что бывает с теми, кто уходит?» И Лео понимает. Поэтому он продолжает играть свою роль.
В Лили-Дейле Лео — свой человек. Именно ему поручают доставку особых заказов: редких ингредиентов, зачарованных безделушек, книг, которые лучше не читать. Он знает все лазейки, умеет проходить мимо служителей закона и дружит с парой торговцев, которые не задают лишних вопросов. Шериф Джо подозревает, что Лео — не просто курьер, но поймать за руку пока не удалось. Его уже не однажды перехватывали его у выезда из города и сказал: «Я знаю, кто ты. И я слежу». Лео тогда рассмеялся и ответил: «Следите внимательнее. Может, чему научиитесь». Но внутри у него всё похолодело.
ABILITIES
Знающий (Ясновидящий, слабый дар): Лео видит ауры. Он не читает мысли и не предсказывает будущее, но с одного взгляда определяет магическую природу предмета или существа. Зачарован ли амулет? Является ли этот красавчик вампиром? Лео знает ответ. Его дар — именно то, что нужно банде для проверки контрабандного товара.
Уличная смекалка: Вырос на улицах, умеет читать людей, договариваться с кем угодно и выкручиваться из неприятностей. Знает, когда нужно улыбаться, а когда — бить первым.
Курьерские навыки: Водит мотоцикл и фургон. Умеет составлять маршруты, обходить патрули и доставлять груз в срок.
Слабости: Обычный смертный — уязвим для любого оружия и магии. Дар нестабилен: при сильном стрессе или усталости ауры «расплываются», и он теряет способность их различать. Долг перед бандой не даёт уйти. Курит, как паровоз, и страдает бессонницей. Проблемы с гневом: может вспылить на ровном месте и наговорить лишнего, о чём потом жалеет.
RELATIONSHIP
Связь с «Чёрными Койотами»: Самый младший в костяке. Используется как сканер для магических предметов и курьер. Рой его ценит за полезный дар, но не доверяет полностью. Карлито считает его слабаком и не упускает случая унизить. Джесс Тёрнер просто игнорирует. Лео мечтает сбежать, но слишком боится.
Связь с Лили-Дейлом: Частый гость в городе. Доставляет заказы для местных торговцев, иногда — для частных клиентов, которые предпочитают не афишировать свои покупки. Знает, кому что нужно, и всегда готов достать редкий ингредиент или запрещённую книгу. Офис Шерифа его не любят, но пока не поймали за руку.
Связь с другими персонажами (потенциально): Может пересекаться с любым персонажем, который ищет редкий товар или хочет что-то достать из-под полы. Может стать информатором, если кто-то сумеет его разговорить. Может обратиться за помощью к тому, кто предложит защиту от банды.
EXTRA
Возможные сюжеты: попытка вырваться из-под власти банды; работа двойным агентом для кого-то из служителей закона; дружба или роман с кем-то из Лили-Дейла, кто поможет ему начать новую жизнь; конфликт с «Койотами», который поставит под угрозу и его, и тех, кто ему дорог.
Связь: Гостевая -- ЛС-- Мессенджеры
(на выбор, мы открыты к сотрудничеству)
Вы здесь » Deadline Crossover » Partners » Lily-Dale: Beyond the Veil